통상/산업정책론
정보통신산업을 중심으로


강의목표/내용

수업진행

성적평가

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이화여자대학교 
행정학과 4학년
(2001년 1학기)

  • 강의시간: 월  3:30-6:15

  • 담당강사: 김 상 배


강의목표 및 내용:

 
      본 강의는 통상 및 산업정책의 역사와 이론적 분석틀에 대한 검토를 바탕으로 한국 정보통신산업 각 분야의 사례를 고찰한다. 정보통신산업의 분야로는 반도체산업, 소프트웨어산업, 이동통신산업, 디지털TV/방송산업, 전자상거래, 전자금융결제와 보안, 인터넷콘텐츠산업 등이 포함될 것이며, 학생들의 선택에 따라 한국 사례 이외의 외국 사례도 포함 가능하다. 


수업진행:

 
      1부는 강의를 중심으로 진행; 제2부는 팀을 이룬 학생들의 발표를 중심으로 진행 (발표시 4-5페이지의 브리핑자료도 함께 제출; 보고서는 관련산업의 현황과 통상/산업정책에 대한 내용뿐 아니라 관련 연구자료 및 인터넷상의 웹사이트에 대한 정보를 포함시켜야 함. 이 자료를 수정 보완하여 학기말의 최종발표와 함께 보고서로 제출). 자료조사 및 발표준비에 대한 전체적인 지도는 제1부의 강의에서 이루어질 것이며, 제5주차부터 강의 직후 3주 이후의 발표 팀의 예비모임을 시작할 예정.


성적평가:
 

      
출석 (10%), 발표 (30%), 중간고사 (30%), 기말보고서 (30%)


강의교재:

l 김세원, 안세영, 산업정책론: 산업구조조정을 중심으로 (박영사, 1996)

l 최병선, 무역정치경제론 (박영사, 1999)

l 전자신문 (오프라인판 또는 온라인판)

l 기타 아래에서 별도로 제시된 책과 논문들 (특히 제2부의 교재의 경우 강의계획서에 제시된 것은 기초 참고자료일 뿐이며 각 주의 발표팀이 선정하여 대체, 포함시킬 수 있다.)  기초 자료조사를 위해 다음의 웹사이트를 참조할 것. 산업연구원 (KEIT); 정보통신정책연구원 (KISDI); 과학기술정책연구원 (STEPI); 한국전산원 (NCA); 전자신문; 디지털타임즈

 


강의순서:

1부 통상/산업정책의 분석틀

1.     강의 소개

2.    통상/산업정책의 배경

l 김세원, 안세영, 제1장

l 최병선, 제2장, 제3장 2절, 제6장 3절, 제8장, 제9장

3.    산업정책의 내용과 이론

l 김세원, 안세영, 제1장, 제3장, 제4장

l 최병선, 제3장 3절, 제4장, 제5장, 제6장 2절, 제7장

4.     산업정책의 변화

l 김세원, 안세영, 제2장, 제4장, 제9장

l 최병선, 제10장

5.    '기술적합력'의 산업정책

l 김세원, 안세영, 제5장

l Sangbae Kim and Jeffrey A. Hart, “Technological Fitness: An Evolutionary Model of Change in the International Political Economy,” in William R. Thompson, ed., Evolutionary World Politics, (Londond and New York: Routledge, forthcoming in 2001)

6.     제도조정의 산업정책

l 김세원, 안세영, 제6장

l Sangbae Kim, Hardware Institutions for Software Technologies: The Limits of Institutional Adjustment Strategies in the Japanese Computer Industry,” Unpublished Manuscript, (2000)

7.     중간고사

2부 정보통신산업과 통상/산업정책

8.     반도체산업

l 주대영, 반도체산업의 지식경쟁력 강화 방안 (산업연구원, 1999)

l 박세웅, 배찬권, 2000년 반도체산업 동향, (정보통신정책연구원, 2000)

l 이근 외. 한국산업의 기술능력과 경쟁력 (경문사, 1997), 반도체산업의 기술혁신과 기술능력의 발전: DRAM을 중심으로.

9.     소프트웨어산업

l 조윤애, 소프트웨어산업의 지식경쟁력 강화 방안 (산업연구원, 1999)

l 정보통신산업 연구실, 2000년 소프트웨어산업 동향: 개관, 비즈니스 어플리케이션 소프트웨어, 컴퓨터관련 서비스, (정보통신정책연구원, 2000)

l 이정원, 소트프웨어산업의 장기발전을 위한 기술혁신전략 (STEPI, 1995) 

10.     이통통신산업

l 이상오, 2000년 이동단말기산업 동향 (정보통신정책연구원, 2000)

l 박정수, 통신기기산업의 지식경쟁력 강화 방안 (산업연구원, 1999)

l 전수봉, 통신서비스산업의 지식경쟁력 강화 방안 (산업연구원, 1999) 

11.     디지털TV/방송

l 현명, 2000년 디지털TV산업 동향 (정보통신정책연구원, 2000)

l 배찬권, 2000년 디스플레이산업 동향, (정보통신정책연구원, 2000) 

12.     전자상거래

l 김인중, 정보제공산업(IP)의 지식경쟁력 강화 방안 (산업연구원, 1999)

l 김기홍, 인터넷 전자상거래 서비스산업 (산업연구원, 1999)

l 서용구, 안승호, 인터넷 쇼핑몰의 지식경쟁력 강화 방안 (산업연구원, 1999) 

13.    전자금융결제 및 보안

l 구상회, 강병구, "인터넷기반전자상거래", 고려대출판부 (1999)

l 김형주, "전자성거래 세상엔 할 일이 많다", 비비컴(1997)

l 이만영(외), "전자상거래보안기술", 생능출판사(1999)

14.  인터넷콘텐츠산업

l 구문모, 임상오, 김재준, 문화산업의 발전방안 (산업연구원, 2000)

l 정보통신산업연구실, 2000년 디지털컨텐츠산업 동향: 개관, 게임, 인터넷영화, 인터넷음악, 인터넷방송, e-Book, (정보통신정책연구원, 2000)

l 최봉현, 애니메이션산업의 지식경쟁력 강화 방안 (산업연구원, 1999)

l 김영국, 방송산업의 지식경쟁력 강화 방안 (산업연구원, 1999)

l 한은영, 2000년 방송서비스산업 동향” (정보통신정책연구원, 2000)  

15.     학기말발표


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최근수정일: 200133